O inframundo na mitoloxía grega

Nerk Pirtz 04-08-2023
Nerk Pirtz

O INFIRMUNDO NA MITOLOXÍA ​​GREGA

Na mitoloxía grega, o inframundo era o dominio do deus grego Hades, e o reino, así como o concepto do Alén, aparecerían a miúdo nas historias, actuando como guía de como as persoas deberían vivir as súas vidas. A idade máis estreitamente asociada co Inframundo, aínda que o Inframundo grego existía antes do ascenso dos deuses olímpicos.

Hades vincularíase ao Inframundo despois da Titanomaquia, cando os fillos de Cronos levantáronse contra o seu pai e os outros Titáns.

​Zeus, Poseidón e Hades sortearían entón, e repartiron a Terra e a Terra para dividir o mundo de Poseidón e a auga. , Hades recibiu o dominio sobre o Inframundo e o Alén.

A importancia e o poder de Hades foron recoñecidos polo feito de que o Inframundo era frecuentemente referido como Hades.

O papel do inframundo na mitoloxía grega

É común pensar que o inframundo grego é simplemente unha versión do inferno cristián e, de feito, o termo Hades foi usado historicamente como un sinónimo educado para o inferno.

Ver tamén: Adrasto na mitoloxía grega

​O inframundo grego abarcaba todo o máis aló, contén tanto o ceo como o 415> e o 154>15. os indignos castigados.

Ixion Punished in Tartarus - Jules-Élie Delaunay (1828-1891) - PD-art-100

A xeografía do inframundo grego

Na mitoloxía grega, a crenza común era que ninguén que entrase no inframundo abandonaría nunca el, polo que, en teoría, non había forma de describir con exactitude un escritor antigo. Dito isto, algunhas características foron mencionadas nas fontes antigas.

O consenso xeral era que o Inframundo, como era de esperar, se atopaba debaixo da superficie da terra; aínda que unha visión alternativa tíñao no final da terra.

Entradas ao Inframundo

Se o dominio de Hades se atopaba baixo terra, entón moitas entradas ao Inframundo foron nomeadas en fontes antigas.

Unha fenda no chan en Sicilia foi usada tanto por Hades, como por Aveene, que utilizaron Herfeus, Orfeo e Aveene. nunha cova no lago Averno, Odiseo entrou polo lago Aqueronte, e a Hidra de Lerneo gardaba outra entrada acuática.

A perigosa viaxe de Teseo a Atenas ao redor do Golfo Sarónico tamén viu ao heroe grego pasar outras 6 entradas coñecidas para o inframundo>

En xeral, pódese pensar que o inframundo grego está formado por tres rexións diferentes; Tártaro, os prados de Asphodel e Elysium.

Pensábase que o Tártaroser a rexión máis profunda do Inframundo, e un lugar onde tardaría nove días en chegar unha yunque se se lle permitía caer do resto do Inframundo. Tártaro é a rexión do Inframundo normalmente asociada co inferno , e era a zona onde se realizaba o castigo e a prisión; como tal era a localización normal dos encarcerados Titáns, Tántalo, Ixión e Sísifo.

Ver tamén: Iolao na mitoloxía grega

Os Prados de Asfódelos eran a rexión do Inframundo onde acabaría a maioría dos falecidos, pois era a rexión da indiferenza, onde acabarían os que non viviran nin unha vida demasiado boa nin demasiado mala. Despois de beber do río Leteo, os defuntos que se atopaban aquí esquecerían as súas vidas anteriores, pero pasarían a eternidade nunha grisá de desconcerto.

O Elíseo, ou os Campos Elíseos, era a rexión do Inframundo á que se supón que debían aspirar os mortais. Elysium foi o fogar dos heroicos, e a rexión do Inframundo máis estreitamente asociada co paraíso . Os habitantes de Elysium pasarían unha eternidade de pracer libres de traballo e conflitos.

Os ríos do inframundo

Os xeógrafos antigos tamén falaban de cinco ríos que atravesaban o inframundo. Estes ríos eran o río Styx, o río do odio, o río Leteo, o río do esquecemento, o río Flegeton, orío de lume, o río Cocito, o río dos lamentos, e o río Aqueronte, o río da dor.

O Aqueronte foi o primeiro río que atopou o defunto cando entrou no Inframundo, e o río polo que Caronte transportaría aos que podían pagar. Caronte leva as almas a través do río Estigia - Alexander Litovchenko (1835–1890) - PD-art-100

Habitantes do inframundo

O inframundo grego, por suposto, non foi só o fogar de Hades e dos falecidos, e era un lugar de espíritos, deidades e defuncións. 3>

Hades unirase no Inframundo durante medio ano a súa noiva, Perséfone, a filla de Zeus que el secuestrara. Tres reis, Minos, Éaco e Radamantis, tamén residirían no Inframundo, porque eran os xuíces dos mortos. desa da noite, Thanatos, deus da morte, e Hypnos, deus do sono.

Tamén se atoparon no inframundo as Erinias (as Furias), Caronte, o barqueiro e Cerbero, o can garda de tres cabezas do Hades.

Visitantes do inframundo

Como se mencionou anteriormente, a crenza na antiga Grecia era que ninguén que entrase no inframundo abandonaría nunca, pero alíhabía moitas historias de persoas que facían precisamente iso.

Heracles entraría no reino de Hades e quitaría brevemente a Cerbero para un dos seus traballos; Orfeo entraría mentres tentaba traer de volta á súa esposa falecida, Eurídice; Odiseo entrou para gañar rumbo á casa; Eneas visita o seu pai falecido; e Psique buscaba a Eros.

Teseo e Piritoo tamén entrarían xuntos no Inframundo, pero a súa busca era indigna, pois Piritoo desexaba tomar a Perséfone como súa noiva. Como resultado, Teseo e Piritoo foron encarcerados por Hades, aínda que Teseo finalmente sería liberado por Heracles.

Aeneas and a Sibyl in the Underworld - Jan Brueghel the Elder (1568–1625) - PD-art-100

Máis lecturas

Nerk Pirtz

Nerk Pirtz é un apaixonado escritor e investigador cunha profunda fascinación pola mitoloxía grega. Nacido e criado en Atenas, Grecia, a infancia de Nerk estivo chea de contos de deuses, heroes e lendas antigas. Dende pequeno, Nerk quedou cativado polo poder e o esplendor destas historias, e este entusiasmo foise facendo máis forte co paso dos anos.Despois de rematar a licenciatura en Estudos Clásicos, Nerk dedicouse a explorar as profundidades da mitoloxía grega. A súa insaciable curiosidade levounos a realizar innumerables buscas a través de textos antigos, xacementos arqueolóxicos e rexistros históricos. Nerk viaxou moito por Grecia, aventurándose en recunchos remotos para descubrir mitos esquecidos e historias non contadas.A pericia de Nerk non se limita só ao panteón grego; tamén afondaron nas interconexións entre a mitoloxía grega e outras civilizacións antigas. A súa investigación exhaustiva e o seu profundo coñecemento dotándolles dunha perspectiva única sobre o tema, iluminando aspectos menos coñecidos e arroxando nova luz sobre contos coñecidos.Como escritor experimentado, Nerk Pirtz pretende compartir a súa profunda comprensión e amor pola mitoloxía grega cun público global. Cren que estes contos antigos non son simples folclore, senón narracións atemporais que reflicten as loitas, desexos e soños eternos da humanidade. A través do seu blog, Wiki Greek Mythology, Nerk pretende salvar a brechaentre o mundo antigo e o lector moderno, facendo accesibles a todos os reinos míticos.Nerk Pirtz non só é un escritor prolífico senón tamén un cativador contador de historias. As súas narracións son ricas en detalles, dando vida aos deuses, deusas e heroes. Con cada artigo, Nerk invita aos lectores a unha viaxe extraordinaria, que lles permite mergullarse no encantador mundo da mitoloxía grega.O blog de Nerk Pirtz, Wiki Mythology Grego, serve como un valioso recurso para estudosos, estudantes e entusiastas, que ofrece unha guía completa e fiable do fascinante mundo dos deuses gregos. Ademais do seu blog, Nerk tamén foi autor de varios libros, compartindo a súa experiencia e paixón en formato impreso. Xa sexa a través dos seus compromisos escritos ou de falar en público, Nerk segue inspirando, educando e cativando ao público co seu coñecemento inigualable da mitoloxía grega.